3 Secuelas de videojuegos que la industria ignora | Cosas Latinas
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3 Secuelas de videojuegos que la industria obviamente ignora

Alien: Isolation

La industria de los videojuegos tiene una relación extraña con las secuelas. Cuando algo se vuelve popular, el editor detrás de él no perderá tiempo en poner a cientos de empleados a trabajar para garantizar que se lance un nuevo proyecto con regularidad. Lo que nos ha dado un mundo donde los jugadores obtienen un nuevo Call of Duty cada día festivo como un reloj.

Como resultado, la mayoría de las veces puedes garantizar que un juego de gran éxito obtendrá una secuela en algún momento, pero el problema surge tan pronto como la franquicia se tambalea incluso un poco. Tan rápido como son para poner una serie en una línea de producción de cintas transportadoras, los editores son tan rápidos para guillotinarlo tan pronto como las cifras de ventas entran por debajo de las expectativas.

Como resultado, hay un montón de juegos de todos los años en los que los jugadores han invertido solo para que su tiempo se acorte, ya que los seguimientos anticipados se archivan.

3. Dead Space 4

Dead Space 4

Los primeros dos juegos de la serie fueron posiblemente los mejores juegos de supervivencia y horror de la última generación. Pero el editor EA no pudo evitar que sus mugrientos barros fueran la tarta.

No contenta con ser el nombre más grande en survival horror, la compañía quería que Dead Space fuera el nombre más grande en los videojuegos. Eso significaba crear un tercer título que fuera por una ruta mucho más cargada de acción e inspirada en éxitos de taquilla.

En consecuencia, Dead Space 3 transformó la serie de centrarse en tiroteos atmosféricos para un solo jugador en estaciones espaciales con poca luz a una pelea total a tu lado con otro jugador para matar tantos necromorfos como sea posible en un planeta nevado iluminado. Oh, ahora también con microtransacciones, porque esto es EA.

Esto apagó a los fanáticos preexistentes y no ganó ninguno nuevo, y Dead Space ha estado congelado desde entonces. Es un nombre popular, pero teniendo en cuenta que el editor cerró a los desarrolladores originales de Visceral Games, no parece probable un seguimiento pronto.

2. Prey 2

Prey 2

Prey 2 técnicamente ya ha sucedido en la Prey 2018 de Arkane, pero no es la secuela en la que todos se volvieron locos al comienzo de la década.

Esto se debe a que el último lanzamiento es más un reinicio solo en nombre, mientras que la idea original para Prey 2 era muy diferente. Y estaba más estrechamente entretejida en la historia del lanzamiento original.

Este seguimiento habría hecho que los jugadores tomaran el control de un cazarrecompensas en un mundo abierto de ciencia ficción arenoso. Y los avances parecían increíbles, pero lamentablemente el juego real no estuvo a la altura de las expectativas de Bethesda y fue cancelado.

Eso no ha impedido que los fanáticos se quejen de que la secuela regrese de alguna forma. Especialmente cuando se reveló este giro asesino , y no es del todo un sueño imposible.

1. Alien: Isolation 2

Alien: Isolation

La marca Alien estaba hecha jirones después del lanzamiento de Colonial Marines. Ya habían malos juegos en esta franquicia antes, pero el choque de ese lanzamiento sacudió los puentes restantes con los fanáticos. Dejándolos a todos preguntándose si a SEGA incluso le importaba entregar un juego que pudiera hacer justicia material a la fuente.

Y luego, de la nada, Alien: Isolation liberado y todo fue perdonado. Este fue un proyecto que cambió la acción de Aliens por el terror de supervivencia atmosférico de Alien. Enfrentando a jugadores prácticamente impotentes contra el depredador más mortal de la galaxia.

Fue un juego de terror increíble, pero la verdadera victoria fue que el ADN alienígena estaba entretejido en la estructura de la experiencia, y no solo estaba allí para vestirse. Esta fue una representación auténtica del mundo evocado en la película original de Ridley Scott, y fue glorioso.

Lamentablemente, tal vez debido al daño residual de los Marines Coloniales o las críticas tibias. Isolation no se vendió de manera sorprendente, y los desarrolladores han sido puestos en otros proyectos desde entonces.

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