3 maneras en que los videojuegos puede mejorar en 2020 | Cosas Latinas
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3 maneras en que la industria de videojuegos puede mejorar en la década de 2020

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El medio de videojuegos ha seguido evolucionando entre 2010 y el día de hoy, con algunos avances tecnológicos increíbles, junto con más de algunos inconvenientes también.

En el lado positivo, hemos visto que los juegos dan un gran paso adelante desde un punto de vista técnico. Con la introducción de las consolas de última generación junto con el hardware de PC más reciente, la potencia que estas máquinas pueden manejar ha permitido que el alcance y los gráficos de los videojuegos modernos se multipliquen por diez.

Originalmente, esto principalmente iba a girar alrededor de patear EA al mar, pero notablemente, incluso eso no resolvería todos los problemas de la industria. Aquí hay tres ideas de seguimiento para mejorar nuestras vidas de juego en la década de 2020.

3. Continuar ofreciendo medios físicos

Si bien nadie quiere obstaculizar el progreso, el paso de los medios físicos a las descargas y la transmisión ha sido preocupante para muchos jugadores. Estas versiones digitales de los productos, aunque convenientes para algunos, también dejan algunas preguntas difíciles con respecto a dónde van los juegos a medida que avanzamos.

Las copias digitales, descargadas o basadas en la nube, eliminan parte de ese sentido de propiedad. Aunque hay una prueba de compra en su cuenta, debe confiar en los juegos basados ​​en la nube que reciben soporte continuo de los desarrolladores y los juegos descargados están seguros si su cuenta está dañada. Esto quita la responsabilidad de las manos del propietario que ahora necesita depositar confianza en un tercero.

2. Eliminar la mecánica de pago para ganar

Es indudable que uno de los cambios más polarizadores en los juegos en los últimos diez años ha sido la introducción de la monetización continua cuando se trata de ciertos juegos. Las compras en el juego se han convertido en una práctica normal en la industria y el peor delincuente cuando se trata de esto ha sido el modelo de pago para ganar.

Como su nombre indica, pay-to-win se centra en ocultar los mejores equipos y habilidades detrás de un muro de pago. Por lo general, los jugadores se ven obligados a elegir entre una cantidad ridícula de molienda o sacar la tarjeta de débito para ahorrar tiempo. En estos casos, la molienda se hace deliberadamente para que lleve mucho tiempo y sea tediosa, con el fin de alentar al jugador a gastar dinero. También puede esperar innumerables recordatorios de que puede comprar estos artículos y habilidades, si elige intentar dicha molienda.

1. Continuar construyendo sobre opciones impactantes en los juegos

Las opciones impactantes en los videojuegos son muy apreciadas por los fanáticos de los juegos para un jugador basados ​​en historias. Saber que sus decisiones son importantes, estresarse por decisiones difíciles y crear su propia experiencia personal puede hacer que un juego sea algo especial. Esta mecánica también tiene jugadores que anhelan volver a jugar estos juegos después de la tirada de créditos, lo que aumenta el valor del juego para el consumidor.

Si bien está presente en juegos antiguos como Fallout y varios juegos de rol, la mecánica fue realmente pionera en la trilogía de Mass Effect. Aquí las decisiones pueden cambiar drásticamente el curso de los eventos y estas elecciones incluso se transfieren a múltiples entradas. Desafortunadamente, Bioware falló infamemente en el aterrizaje, pero todo hasta ese momento se hizo con excelente atención al detalle.

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